杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥

疯王子:疯王子的2016年总结

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今年是充满奇幻色彩的一年,年初我还在学画画,还在用铅笔在纸上练习画画。……估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏卖10000份。……当时群竞猜今年我卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下

独立游戏人的 2018

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所以,一个好的想法只是开始,离最终成为伟大的作品大概还有十万八千。……临近年底突然就热闹了起来,也算是冲淡了这一年的宅气哈哈哈,希望明年一切顺利,所有误解都能冰释前嫌;是非曲直……零力 Yesterday今年是正式进入工作的第一年,也是作为一个”正经”游戏策划的第一年,在一个奇妙的环境下

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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想象一下,一辆汽车,一个设备,一座建筑,在它第一筒混凝土浇筑之前,打下第一个孔之前就能够看到效果。……Epic Games 注意到了这个趋势,在经过一年与客户的沟通并做了一些相关的准备工作。……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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但他在另一个时空还是个小男孩而在另一个世界,时间跨度被大大缩短了。……第一年暑假,小夏穿越到了摄影师母亲工作的暗房,帮她冲洗照片。……这封由歌手陈绮贞朗诵,再配上作曲家张卫帆为游戏制作的精美音乐,我想,玩到这里的玩家会有一种同过去和解的释然

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

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主角从一个小镇的房子醒来,结果发现房门都被锁死了。……主角从一个小镇的房子醒来,结果发现房门都被锁死了。……主角逃出去吗?

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我怎么?……也不可能一口气赚16块,因为单机付费游戏收益的天花板在这里,就算是很多3A大作,在开发成本水涨船高的今天也不到多少钱……后来,在游戏开发一年多之后,其它人都走光了,只剩下我一个人还在坚持。这一年多没有工资,我坚持下来了

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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